کتابچه راهنمای کاربر اوپن تونز¶
این کتابچه راهنما برای اوپن تونز است؛ یک نرم افزار انیمیشن سازی دو بعدی منبع باز با ویژگی های کامل.
توجه
این کتابچه راهنما یک پروژه در حال پیشرفت است، که هدف دارد تا اولین و کامل ترین مرجع برای ویژگی های اوپن تونز را ارائه بدهد؛ و به همین ترتیب همیشه جا برای بهبود ها و بروزرسانی ها وجود خواهد داشت. از همکاری استقبال می شه!
برای مشارکت در مستندات اوپن تونز، لطفا از مخزن OpenToonz docs دیدن کنید.
- Production Workflow
- Interface Overview
- مدیریت پروژه ها
- Setting Up a Scene
- Scanning Paper Drawings
- Cleaning-up Scanned Drawings
- Drawing Animation Levels
- Editing Animation Levels
- Managing Palettes and Styles
- Painting Animation Levels
- کار در Xsheet/Timeline
- استفاده از Viewer
- استفاده از File Browser
- Exposing Levels
- ویرایش تنظیمات Level
- نوار ابزار Xsheet
- Working with Columns/Layers
- Working with Cells
- Working Globally with Frames
- استفاده از Sub-Xsheet ها
- ساخت یک Soundtrack
- لیپ سینک
- استفاده از Memo ها
- ذخیره و بارگذاری صحنه ها
- وارد کردن و خروجی گرفتن صحنه ها
- Printing Xsheets
- Creating Movements
- Editing Using Spreadsheet and Curves
- Creating Cutout Animation
- Create animations using Plastic tool
- Using Plastic tool
- Building a Plastic mesh
- Modifying a Plastic mesh
- Edit a Plastic mesh
- Building a Plastic skeleton
- Using multiple skeletons on a mesh level
- Modifying a Plastic skeleton
- Animating Plastic elements
- Defining Rigidity for a Plastic mesh
- Displaying Plastic elements and properties
- Parenting Plastic levels using vertices and hooks
- Function Editor representation of Plastic data
- Use Mathematical Expressions in Plastic Animation
- Plastic and Sub-Xsheets
- Applying Effects
- Using the Particles Effect
- Previewing and Rendering
- استفاده از Toonz Farm
- استفاده از سیستم کنترل نسخه
- تونز اسکریپت
- میانبر های صفحه کلید
- FX Reference
تشکر ویژه¶
این مستندات بر پایه راهنمای کاربر Toonz Harlequin 7.1؛ اصالتا ساخته شده توسط Digital Video S.p.A.، رم ایتالیا است.